索尼公布2020财年第一季度财报,销售收入及营业利润双增
索尼公布2020财年第一季度财报,销售收入及营业利润双增

游戏业务、金融业务成两大亮点

索尼公布2020财年第一季度财报,销售收入及营业利润双增

8月4日,索尼公司公布2020财年第一季度(2020年4月1日——2020年6月30日)整体业绩数字。


2020财年第一季度,索尼集团共录得销售收入19,689亿日元,较去年同期略有增长;营业利润达2,284亿日元,去除股权出售、新冠病毒援助基金支出及上财年专利许可收益等一次性因素,营业利润实际为2,252亿日元,同比增长1%;净利润大涨58%,为2,308亿日元。


受疫情波及,索尼旗下的电子、半导体、影视、音乐业务均受到负面影响,但游戏业务因游戏软件及PS Plus注册会员的强劲增长、金融业务因索尼人寿销售及索尼银行债券估值的提升,成为本季财报中的两大亮点。


同时,索尼对全年业绩数字进行了预测,预计2020财年索尼集团可实现销售83,000亿日元,营业利润预计可达6,200亿日元。


游戏及网络服务业务第一季度业绩表现强劲,销售收入为6,061亿日元,较去年大涨32%。营业利润同比大增502亿日元,至1,240亿日元。索尼预测,2020财年该业务领域销售收入有望大幅增长,营业利润同比基本持平。


音乐业务销售收入为1,771亿日元,较去年同期下降12%,营业利润为349亿日元,同期减少34亿日元。索尼预测付费订阅流媒体服务将继续增长,并将推出新服务Stagecrowd,其新开发的手机游戏《Disney Twisted-Wonderland》呈现出良好的发展势头。


影视业务销售收入同比减少6%至1,751亿日元。影院关闭导致院线收入减少,媒体网络的广告收入降低,但电视节目类产品的授权收入有所增加抵消了部分负面影响。营业利润同比增长244亿日元,至247亿日元,原因是虽然销售收入降低,但营销成本也因未进行院线放映而降低。


电子产品及解决方案业务销售收入同比减少至3,318亿日元,亏损91亿日元,去年同期营业利润为251亿日元。目前,该业务领域的供应链几乎完全恢复,客户需求开始恢复。


影像及传感解决方案业务销售收入同比下降11%至2,062亿日元,营业利润同比下降至254亿日元,主要是因为销售收入降低且折旧摊销、研发费用增加。


金融服务业务销售收入同比大涨33%至4,468亿日元,营业利润同比增长11亿日元,至472亿日元,原因是虽然索尼人寿的营业利润大幅减少,但是索尼银行证券估值收益和亏损有所改善,以及索尼损保的汽车保险赔付率下降,抵消了部分影响。


索尼还披露了未来三年公司总资本的分配预测,除了保证集团各业务的正常运营,索尼将优先发展图像传感器相关业务(投入1.2万亿日元或更多),并扩大内容IP和技术相关的战略投资(投入1.4万亿日元或更多)。


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